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miércoles, 17 de mayo de 2017

Motores gráficos. Unity 3D

Comúnmente conocido como Graphic Engine o solo Engine, es la herramienta creada por programadores, para programadores; que permite el diseño, la creación y la representación de un videojuego. Su funcionalidad básica es proveer al videojuego de un motor de renderizado para los gráficos 2D y 3D.

Hay multitud de motores gráficos en el mercado, pero esta vez, vamos a utilizar Unity 3D ya que tiene una serie de ventajas por encima de otros: Es gratuito, fácil de usar, nos permite utilizar dos lenguajes para los scripts y es multiplataforma. Esta sería la interfaz con la que vamos a trabajar:


Y siguiendo este PDF explicativo, que nuestras compañeras han realizado, podrás empezar a utilizar Unity 3D con un juego muy sencillo 'Gira la pelota'.



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lunes, 8 de mayo de 2017

Realidad Aumentada I. AURASMA

¿Que es Realidad Aumentada? Es el término que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico, es decir, los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, logrando de esta manera crear una realidad aumentada en tiempo real.

Yo he elegido el programa Aurasma, como herramienta para enseñaros el funcionamiento de este tipo de aplicaciones, ya que podemos tanto ver como producir realidad aumentada de una manera sencilla y rápida.

Tiene una serie de ventajas sobre los demás programas:


• No necesitamos imprimir marcadores
• Permite crear escenas de RA añadiendo capas virtuales de imagen, vídeo, animaciones o modelos 3D y compartirlas públicamente.
• Permite geolocalizar nuestras auras
• Permite hacer ‘SuperAuras’

Necesitaremos las dos interfaces para poder funcionar al completo con este programa, por una parte la aplicación móvil y por otra parte 'Aurasma Studio':

Mi canal se llama: Paulars2017, ahí podeis encontrar mi primer aura con mi favicon como marcador-